


Wie speichere ich Strukturen mit nicht exportierten Feldern ohne Reflection in Byte-Arrays in Go?
Struktur ohne Reflexion in Byte-Array ausgeben
Die Frage ergibt sich aus einem Problem, das bei der Verwendung des Codierungs-/Binärpakets zum Speichern von Strukturen in Byte auftritt Arrays. Da das Paket auf Reflektion basiert, kann es nicht exportierte (nicht großgeschriebene) Strukturfelder nicht verarbeiten. Die Sorge ergibt sich aus dem Versuch, die Abstraktion bestimmter Datenstrukturen aufrechtzuerhalten.
Lösung
Um Strukturen mit nicht exportierten Feldern ohne Reflektion in Byte-Arrays abzulegen, sollten Sie den Einsatz des Gob in Betracht ziehen Paket. Dieses Paket bietet effiziente und plattformunabhängige Serialisierungs- und Deserialisierungsfunktionen. Durch die Implementierung der GobEncoder- und GobDecoder-Schnittstellen für Strukturen mit nicht exportierten Feldern können Sie deren Inhalte effektiv serialisieren und deserialisieren.
Unten ist ein Beispiel, das die Verwendung des gob-Pakets demonstriert:
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "log" ) type Data struct { id int32 name [16]byte } func (d *Data) GobEncode() ([]byte, error) { w := new(bytes.Buffer) encoder := gob.NewEncoder(w) err := encoder.Encode(d.id) if err != nil { return nil, err } err = encoder.Encode(d.name) if err != nil { return nil, err } return w.Bytes(), nil } func (d *Data) GobDecode(buf []byte) error { r := bytes.NewBuffer(buf) decoder := gob.NewDecoder(r) err := decoder.Decode(&d.id) if err != nil { return err } return decoder.Decode(&d.name) } func main() { d := Data{id: 7} copy(d.name[:], []byte("tree")) buffer := new(bytes.Buffer) // Writing enc := gob.NewEncoder(buffer) err := enc.Encode(d) if err != nil { log.Fatal("encode error:", err) } // Reading buffer = bytes.NewBuffer(buffer.Bytes()) e := new(Data) dec := gob.NewDecoder(buffer) err = dec.Decode(e) fmt.Println(e, err) }
Von Durch die Implementierung dieser Schnittstellen können Sie nicht exportierte Strukturfelder serialisieren und deserialisieren, ohne dass eine Reflexion erforderlich ist, und so das ordnungsgemäße Dumping sicherstellen Daten in Byte-Arrays strukturieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie speichere ich Strukturen mit nicht exportierten Feldern ohne Reflection in Byte-Arrays in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
