


Wie erkennt der Go-Scheduler, wenn eine Goroutine E/A-Blockierungen aufhebt?
Goroutine-Blockierung bei E/A und Erkennungsmechanismus des Schedulers
In Go verwaltet der Scheduler die Ausführung von Goroutinen, bei denen es sich um leichtgewichtige Threads handelt. Wenn eine Goroutine auf E/A-Vorgänge stößt, blockiert sie normalerweise das Warten auf den Abschluss des Vorgangs. Der Scheduler plant dann die Ausführung anderer Goroutinen im selben Thread, während die blockierte Goroutine wartet.
Es stellt sich die Frage: Woher weiß der Scheduler, wann eine Goroutine aufgehört hat, E/A zu blockieren? Die Antwort liegt in der Art, wie I/O in Go gehandhabt wird.
Syscall Interception
Alle I/O-Vorgänge in Go werden über Systemaufrufe (Syscalls) ausgeführt ). Die Go-Laufzeit fängt alle Systemaufrufe ab und kann so die Interaktionen zwischen Goroutinen und dem zugrunde liegenden System vermitteln.
Wenn eine Goroutine einen Systemaufruf initiiert (z. B. für eine HTTP-GET-Anfrage), ruft die Laufzeit diesen nicht direkt auf Systemaufruf. Stattdessen wird eine nicht blockierende Version des Systemaufrufs geplant, die sofort zur Laufzeit zurückkehrt.
Ereignisbenachrichtigung
Die Laufzeit verknüpft dann den nicht blockierenden Systemaufruf mit die Goroutine, die es initiiert hat. Wenn der Kernel den E/A-Vorgang abschließt, benachrichtigt er die Laufzeit, dass das Ergebnis verfügbar ist.
Scheduler-Bewusstsein
Die Laufzeit verwaltet eine Liste der wartenden Goroutinen auf nicht blockierenden Systemaufrufen. Wenn der Scheduler zu einer Goroutine wechselt, die nicht mehr wartet (d. h. der E/A-Vorgang wurde abgeschlossen), identifiziert er die Goroutine als bereit, die Ausführung fortzusetzen.
Beispiel: HTTP GET Request
Betrachten Sie das Beispiel einer HTTP-GET-Anfrage innerhalb einer Goroutine, die normalerweise 5 Sekunden lang blockiert. Wenn die Goroutine den Systemaufruf für die GET-Anfrage initiiert, fängt die Laufzeit ihn ab und plant eine nicht blockierende Version. Die Laufzeit verknüpft dann den Systemaufruf mit der Goroutine.
Wenn der Server eine Antwort zurückgibt, benachrichtigt der Kernel die Laufzeit, dass das Ergebnis verfügbar ist. Die Laufzeit identifiziert die Goroutine, die auf das Ergebnis gewartet hat, und plant deren Ausführung. Die Goroutine kann dann die Antwortdaten verarbeiten und mit der Ausführung fortfahren.
Zusammenfassend erkennt der Go-Scheduler, dass eine Goroutine keine E/A mehr blockiert, indem er Syscall-Aufrufe abfängt und bei E/A-Vorgängen Benachrichtigungen vom Kernel empfängt vollständig. Dadurch kann der Planer Goroutinen effizient verwalten und Blockierungen minimieren und gleichzeitig sicherstellen, dass alle Goroutinen Fortschritte machen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erkennt der Go-Scheduler, wenn eine Goroutine E/A-Blockierungen aufhebt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.
