Problemlösung AUFGABE – 2
1. Gesamtzahl der Vokale und Anzahl jedes Vokals in der angegebenen Zeichenfolge
text = „Guvi Geeks Network Private Limited“
Vokale = {'A':0,'E':0,'I':0,'O':0,'U':0}
text = text.upper()
für mich im Text:
wenn ich in Vokalen:
Vokale[i] = 1
total_vowels = sum(vowels.values())
print("Anzahl jedes Vokals: ",Vokale)
print("Gesamtzahl der Vokale: ",total_vowels)
2. Zahlenpyramide von 1 bis 20 mit for-Schleife
n = 20
strt = 1
Reihen = 6
für i in range(1,rows 1):
für j im Bereich(i):
if strt <= n:
print(strt, end=" ")
strt = 1
sonst:
Pause
print()
3. Schreiben Sie ein Programm, das eine Zeichenfolge übernimmt und eine neue Zeichenfolge ohne alle Vokale zurückgibt
oldstr = input("Geben Sie die Zeichenfolge ein:")
Vokale1 = ('a','e','i','o','u')
oldstr = oldstr.lower()
newstr = ""
für mich in oldstr:
wenn ich nicht in Vokalen1:
newstr = i
print("Nicht-Vokal-Zeichenfolge: ",newstr)
4. Schreiben Sie ein Programm, das eine Zeichenfolge akzeptiert und die Anzahl der darin enthaltenen eindeutigen Zeichen zurückgibt
str2 = input("Geben Sie die Zeichenfolge ein:")
str2 = str2.lower()
str2 = str2.replace(" ","")
myset = set(str2)
print("Anzahl der eindeutigen Zeichen :",len(myset))
5. Schreiben Sie ein Programm, das einen String entgegennimmt und „true“ zurückgibt, wenn es sich um ein Palindrom handelt, andernfalls „false“.
mystr = input("Geben Sie die Zeichenfolge ein:")
mystr = mystr.lower().replace(" ","")
rev_mystr = mystr[::-1]
if mystr == rev_mystr:
print(True)
sonst:
print(False)
7. Schreiben Sie ein Programm, das eine Zeichenfolge akzeptiert und das häufigste Zeichen darin zurückgibt
txt = input("Geben Sie die Zeichenfolge ein:")
txt = txt.lower().replace(" ","")
Häufigkeit = {}
für mich in txt:
wenn ich nicht in der Frequenz bin:
Frequenz[i] = 1
sonst:
Frequenz[i] = 1
max_char = max(frequenz,key=frequenz.get)
print("Häufigstes Zeichen:",max_char)
8. Schreiben Sie ein Programm, das eine Zeichenfolge akzeptiert und „true“ zurückgibt, wenn es sich um ein Anagramm einer anderen Zeichenfolge handelt, andernfalls „false“.
str_x = input("Geben Sie die Zeichenfolge ein:")
str_y = input("Geben Sie die andere Zeichenfolge ein:")
str_x = str_x.lower().replace(" ","")
str_y = str_y.lower().replace(" ","")
sortiert_x = sortiert(str_x)
sortiert_y = sortiert(str_y)
if sorted_x == sorted_y :
print(True)
sonst:
print(False)
9. Schreiben Sie ein Programm, das eine Zeichenfolge akzeptiert und die Anzahl der darin enthaltenen Wörter zurückgibt
str1 = input("Geben Sie die Zeichenfolge ein:")
str = str1.split()
print("Anzahl der Wörter:",len(str))
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonProblemlösung AUFGABE – 2. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.
