


Warum Operator() überladen?: Erkundung der Leistungsfähigkeit von Funktoren in C
Warum Operator() überladen wird: Ein genauerer Blick auf Funktoren
In der Welt von C ist die Überladung von Operator() zu einem Problem geworden eine gängige Praxis, die besonders in der Boost-Signals-Bibliothek weit verbreitet ist. Diese Technik verleiht Funktionen die Fähigkeit, sich wie Objekte zu verhalten, was zur Schaffung von Funktoren führt.
Funktoren sind Objekte, die, obwohl sie wie gewöhnliche Funktionen funktionieren, den einzigartigen Vorteil besitzen, den Zustand beizubehalten. Diese Funktion ermöglicht es ihnen, Daten, die ihren internen Status widerspiegeln, auch zwischen einzelnen Anrufen beizubehalten. Ein einfaches Beispiel für einen Funktor ist:
struct Accumulator { int counter = 0; int operator()(int i) { return counter += i; } };
In diesem Beispiel ist Accumulator ein Funktor, der eine kumulative Zählung verwaltet. Es können mehrere Aufrufe von „operator()“ durchgeführt werden, wobei jeder Aufruf zur Gesamtzahl beiträgt.
Die Verwendung von Funktoren bei der generischen Programmierung ist umfangreich. Viele STL-Algorithmen nutzen dieses Paradigma und ermöglichen es Programmierern, benutzerdefinierte Funktionen oder Funktoren in die Struktur der Algorithmen einzufügen. Der std::for_each-Algorithmus veranschaulicht diese Fähigkeit beispielsweise:
template <typename InputIterator, typename Functor> void for_each(InputIterator first, InputIterator last, Functor f) { while (first != last) f(*first++); }
Beachten Sie die generische Natur des Algorithmus, da er durch eine Funktion parametrisiert wird. Das Überladen von „operator()“ bietet die Flexibilität, sowohl Funktoren als auch Funktionszeiger zu akzeptieren, was eine vielseitige Verwendung ermöglicht.
Obwohl das Überladen von „operator()“ zahlreiche Vorteile bieten kann, ist es wichtig, die Regeln für das Überladen von Methoden einzuhalten. Eine Einschränkung von Überladungen allein aufgrund des Rückgabetyps ist nicht zulässig. Zusammenfassend dient das Überladen von „operator()“ in C in erster Linie dem Zweck, Funktoren zu erstellen. Diese Technik ermöglicht es Programmierern, sowohl Objekte als auch zustandsbehaftete Funktionen innerhalb der generischen Programmierung zu verwenden, was zu größerer Flexibilität und Wiederverwendbarkeit des Codes führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum Operator() überladen?: Erkundung der Leistungsfähigkeit von Funktoren in C. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
