


Können Sie Zellen aus einer UDF ändern, ohne ein Array in Excel zurückzugeben?
Erstellen einer UDF, die andere Zellen ändert, ohne ein Array zurückzugeben
Sie haben ein Excel-Add-In mit einer Funktion namens New_Years, die derzeit zurückgibt eine Reihe von Neujahrstagen zwischen zwei angegebenen Jahren. Dazu müssen Sie jedoch mehrere Zellen auswählen und die Strg-Umschalt-Eingabetaste verwenden, um das Array zu erstellen.
Ist es möglich, die Array-Erstellung zu vermeiden?
Ja, das ist möglich um andere Zellen direkt aus einer UDF zu ändern, ohne ein Array zurückzugeben. Während Excel UDFs verbietet, Änderungen an Zelleigenschaften vorzunehmen, gibt es eine komplexe Lösung, die die Verwendung einer Kombination aus Windows-Timern und Application.OnTime-Timern beinhaltet.
Lösungsübersicht
- Erstellen Sie einen Windows-Timer innerhalb der UDF.
- Der Windows-Timer plant eine Application.OnTime Timer.
- Der Application.OnTime-Timer führt sicher Code außerhalb der UDF aus.
Code-Implementierung
Der folgende Code muss eingefügt werden ein reguläres Modul:
Private Declare Function SetTimer Lib "user32" ( _ ByVal HWnd As Long, _ ByVal nIDEvent As Long, _ ByVal uElapse As Long, _ ByVal lpTimerFunc As Long _ ) As Long Private Declare Function KillTimer Lib "user32" ( _ ByVal HWnd As Long, _ ByVal nIDEvent As Long _ ) As Long Private mCalculatedCells As Collection Private mWindowsTimerID As Long Private mApplicationTimerTime As Date Public Function AddTwoNumbers( _ ByVal Value1 As Double, _ ByVal Value2 As Double _ ) As Double AddTwoNumbers = Value1 + Value2 ' Cache the caller's reference for later use in a non-UDF routine If mCalculatedCells Is Nothing Then Set mCalculatedCells = New Collection On Error Resume Next mCalculatedCells.Add Application.Caller, Application.Caller.Address On Error GoTo 0 ' Set the Windows timer If mWindowsTimerID <> 0 Then KillTimer 0&, mWindowsTimerID mWindowsTimerID = SetTimer(0&, 0&, 1, AddressOf AfterUDFRoutine1) End Function
Timer Routinen
Es sind zwei Timer-Routinen definiert: AfterUDFRoutine1 und AfterUDFRoutine2. Sie kümmern sich um die Planung und Ausführung von Code außerhalb der UDF.
Beispielverwendung
Geben Sie in Ihrem Excel-Arbeitsblatt die AddTwoNumbers-Funktion in eine Zelle ein: =AddTwoNumbers(A1, B1)
Dadurch wird der Timer gestartet verarbeiten.
Wichtige Hinweise
- Machen Sie die UDF nicht flüchtig und übergeben Sie ihr keine flüchtigen Funktionen/Zellen, um unkontrollierte Schleifen zu vermeiden.
- Die Lösung ist komplex und möglicherweise nicht für alle Anwendungen geeignet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKönnen Sie Zellen aus einer UDF ändern, ohne ein Array in Excel zurückzugeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
