


Warum wirkt sich das Anhängen an ein Go-Slice nicht auf das ursprüngliche Slice aus, wenn sie dasselbe zugrunde liegende Array verwenden?
Verstehen des Anhängeverhaltens bei Slices
In Go sind Slices eine praktische Möglichkeit, Datensammlungen zu verwalten. Ihr Verhalten kann jedoch manchmal verwirrend sein, insbesondere wenn Vorgänge wie das Anhängen von Elementen ausgeführt werden.
Bedenken Sie den folgenden Codeausschnitt:
func main() { slice := make([]int, 10, 10) slice[0] = 0 slice[1] = 1 slice1 := slice slice1[0] = 10000 fmt.Println(slice) slice1 = append(slice1, 100) slice1[0] = 20000 fmt.Println(slice) }
Die erwartete Ausgabe wäre eine Liste von Elementen, bei denen die Der erste Teil des Slice hat sich nach dem ersten Anhängen auf 10000 und nach dem zweiten Anhängen auf 20000 geändert. Darüber hinaus würden wir erwarten, dass die Elemente in Slice diese Änderungen ebenfalls widerspiegeln, da sowohl Slice als auch Slice1 auf dasselbe zugrunde liegende Array verweisen.
Die tatsächliche Ausgabe ist jedoch überraschend:
[10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0] [10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0]
Die erste Ausgabe zeigt erwartungsgemäß, dass Slice1 den Wert des ersten Elements erfolgreich auf 10000 geändert hat. Die zweite Ausgabe zeigt jedoch, dass der nachfolgende Anhängevorgang und die Änderungen an Slice1 keine Auswirkungen auf Slice hatten. Warum ist das so?
Die Wertesemantik von Go verstehen
Der Schlüssel zum Verständnis dieses Verhaltens liegt in der Wertesemantik von Go. In Go werden Variablen als Wert übergeben. Das heißt, wenn Sie eine Variable einer anderen Variablen zuweisen, wird eine Kopie des Werts erstellt. Dies gilt auch für Slices.
Wenn Sie Slice1 := Slice ausführen, erstellen Sie eine Kopie des Slice-Headers. Der Slice-Header enthält Informationen über die Länge, Kapazität und den Zeiger auf das zugrunde liegende Array. Das zugrunde liegende Array selbst wird jedoch nicht kopiert.
Anhängeverhalten
Wenn Sie einen Anhängevorgang ausführen, wird ein neuer Slice-Header erstellt und ein neues zugrunde liegendes Array zugewiesen . Die Elemente aus dem ursprünglichen Slice werden in das neue Array kopiert und der neue Slice-Header wird zurückgegeben.
Wenn Sie in unserem Beispiel „slice1 = append(slice1, 100)“ ausführen, wird ein neuer Slice-Header erstellt und Es wird ein neues Array mit Platz für die vorhandenen Elemente und das zusätzlich anzuhängende Element zugewiesen. Die Elemente von Slice1 werden in das neue Array kopiert und der neue Slice-Header wird Slice1 zugewiesen.
Wichtig ist, dass Slice immer noch auf das ursprüngliche zugrunde liegende Array verweist, weshalb die an Slice1 vorgenommenen Änderungen nicht widergespiegelt werden Slice.
Fazit
Um das Anhängeverhalten bei Slices zu verstehen, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Slices übergeben werden nach Wert. Beim Anhängen von Elementen werden ein neuer Slice-Header und ein zugrunde liegendes Array erstellt, wobei das ursprüngliche Slice davon unberührt bleibt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wirkt sich das Anhängen an ein Go-Slice nicht auf das ursprüngliche Slice aus, wenn sie dasselbe zugrunde liegende Array verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

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Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
