


Ist „memcpy' eine gültige Möglichkeit, trivial kopierbare Objekte in C zu erstellen?
Bedenken bei der Verwendung von „memcpy“ zur Konstruktion trivial kopierbarer Objekte
In C die Gültigkeit der Verwendung von „memcpy“ zur Konstruktion trivial kopierbarer Objekte kopierbare Typen waren Gegenstand von Debatten. Dieser Artikel untersucht die Nuancen und Unsicherheiten rund um diesen Code:
#include <cstdlib> #include <cstring> struct T // trivially copyable type { int x, y; }; int main() { void *buf = std::malloc( sizeof(T) ); if ( !buf ) return 0; T a{}; std::memcpy(buf, &a, sizeof a); T *b = static_cast<T *>(buf); b->x = b->y; free(buf); }
Unsichere Objektlebensdauer mit „memcpy““
Der Kern der Frage liegt in der Bestimmung, ob „ *b“ stellt ein Objekt dar, dessen Lebensdauer initiiert wurde und wenn ja, wann diese Lebensdauer beginnt. Der C-Standard schweigt sich dazu aus Angelegenheit.
Vorschlag für implizite Objekterstellung und aktueller Status
Um diese Unklarheit zu beseitigen, wurde Vorschlag p0593 vorgelegt, der sich für implizite Objekterstellung während der Objektmanipulation auf niedriger Ebene ausspricht Operationen wie „malloc“ und „memcpy“. Diese vorgeschlagene Änderung würde ein definiertes Verhalten für solche Szenarien bereitstellen. Dieser Vorschlag muss jedoch noch offiziell sein überprüft.
Richtlinien aus dem Draft C 14 Standard
Gemäß dem C 14 Draft Standard Abschnitt 1.8 [intro.object] werden Objekte hauptsächlich durch neue Definitionen erstellt -Ausdrücke oder bestimmte Implementierungsprozesse, die sich auf trivial kopierbare Typen beziehen, legen fest, dass die Bytes solcher Objekte kopiert werden ist zulässig, vorausgesetzt, dass die Werte ordnungsgemäß wiederhergestellt werden.
Laufende Diskussion und alternative Ansätze
Die „ub-Mailingliste“ hat eine lebhafte Diskussion zu diesem Thema ermöglicht, mit Fokus auf zur Vermeidung des Kopierens durch Schrift Wortspiel.
Fazit
Die Frage der „Konstruktion“ trivial kopierbarer Objekte mit „memcpy“ bleibt im C-Standard ungelöst und lässt Raum für potenziell undefiniertes Verhalten. Laufende Diskussionen und Vorschläge, wie z. B. p0593, zielen darauf ab, dieses Problem zu klären und anzugehen und so mehr Sicherheit für die Objektmanipulation auf niedriger Ebene in C zu schaffen.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
