Ist der „instanceof'-Operator ein Leistungsengpass in Java?
Auswirkungen des „Instanceof“-Operators auf die Leistung in Java
Die umfassende Verwendung des „Instanceof“-Operators hat Bedenken hinsichtlich seiner möglichen Auswirkungen auf die Leistung geweckt. Obwohl das OO-Design im Allgemeinen von der Verwendung abrät, bleibt die Frage: Beeinträchtigt die Instanz von die Leistung im Vergleich zu Alternativen erheblich?
Leistungsvergleich
Um die Leistung von Instanz von zu bewerten, ein Benchmark wurde im Vergleich zu drei anderen Ansätzen durchgeführt:
- Objektorientiert:Verwendung einer abstrakten Klasse mit überschriebenen Testmethoden.
- Typ-ID:Verwendung eines ganzzahligen Grundelements als „Typ-ID“ für jede Unterklasse, was Bitmaskenvergleiche erleichtert.
- getClass() == _.class: Direkter Vergleich des Rückgabewerts von getClass() mit eine bekannte Klassenreferenz.
Benchmark-Ergebnisse
Der Benchmark ergab, dass in Java 1.8:
- instanceof alle Alternativen übertraf, im Durchschnitt etwa 39 Nanosekunden pro Vorgang.
- getClass() folgte knapp mit fast der gleichen Geschwindigkeit (nur 0,22 % langsamer).
- Alternativen mit Typ-IDs und objektorientierter Vererbung waren deutlich langsamer und dauerten deutlich länger 16,91 % bzw. 21,42 % länger.
Auswirkungen auf die Leistung
Die Benchmark-Ergebnisse legen Folgendes nahe:
- Nickpicken : Die Optimierung der Instanzleistung ist möglicherweise kein wesentliches Problem, es sei denn, die Anwendung ist extrem leistungsempfindlich.
- Fokus: In den meisten Fällen liegt der Fokus auf dem richtigen Design und nicht auf der Mikrooptimierung der Instanz von Die Nutzung ist effektiver.
Fazit
Instanceof ist zwar nicht in allen Szenarien die optimale Lösung, aber in Java 1.8 eine leistungsstarke Wahl. Wenn die Leistung im Vordergrund steht, sollten Sie stattdessen die Verwendung von getClass() in Betracht ziehen, das eine vergleichbare Geschwindigkeit bietet. Eine vorzeitige Optimierung der Nutzungsinstanzen sollte jedoch grundsätzlich vermieden werden.
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