


Haben String-Literale mit demselben Inhalt garantiert dieselbe Adresse in verschiedenen Übersetzungseinheiten?
Konsistenz von Zeichenfolgenliteraladressen über Übersetzungseinheiten hinweg
Frage:
Ist die Annahme zuverlässig? dass String-Literale mit demselben Inhalt in verschiedenen Übersetzungseinheiten (z. B. verschiedenen Quelldateien) dieselbe Speicheradresse haben?
Antwort:
Nein, ich verlasse mich auf String Literaladressen, die über Übersetzungseinheiten hinweg konsistent sein müssen, sind nicht portierbar und gelten als nicht spezifiziertes Verhalten.
Die C- und C-Standards besagen, dass es durch die Implementierung definiert ist, ob Zeichenfolgenliterale mit demselben Inhalt unterschiedliche Speicherorte belegen oder nicht. Das bedeutet, dass verschiedene Compiler oder Laufzeitumgebungen String-Literale möglicherweise unterschiedlich behandeln und ihnen möglicherweise unterschiedliche Speicheradressen zuweisen.
Implikationen:
- Wenn Sie versuchen, das zu behaupten Zwei Zeichenfolgenliterale mit demselben Inhalt haben in allen Übersetzungseinheiten dieselbe Adresse. Die Behauptung kann auf einigen Compilern oder Plattformen fehlschlagen.
- Code, der für Vergleiche oder andere Vorgänge auf Zeichenfolgenliteraladressen angewiesen ist, kann unvorhersehbares Verhalten zeigen.
Optionen:
Wenn Sie konsistente String-Literaladressen innerhalb derselben Übersetzungseinheit (d. h. einer einzelnen Quelldatei) benötigen, bieten einige Compiler Optionen wie:
- GCC: -fmerge-constants zum Zusammenführen identischer Konstanten, einschließlich Zeichenfolgenliteralen.
- Visual Studio: /GF zum Aktivieren des String-Literal-Poolings.
Hinweis:
- Die Konsistenz der String-Literal-Adressen über Übersetzungseinheiten hinweg ist nicht garantiert und sollte nicht als verlässlich angesehen werden.
- Wenn die Konsistenz der String-Literale über mehrere Einheiten hinweg von entscheidender Bedeutung ist, sollten Sie dies bedenken Verwenden einer gemeinsam genutzten Header-Datei oder explizites Übergeben von Zeichenfolgenwerten zwischen Übersetzungseinheiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHaben String-Literale mit demselben Inhalt garantiert dieselbe Adresse in verschiedenen Übersetzungseinheiten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.
