Wie ändere ich Slice-Werte in einer Karte in Go?
Auf Slice-Werte in einer Karte zugreifen
Beim Arbeiten mit Karten, die Slices als Werte enthalten, ist es wichtig, die Auswirkungen des direkten Anhängens zu verstehen das vom Map-Accessor zurückgegebene Slice. Wie im Beispiel unten gezeigt, ändert die einfache Zuweisung des angehängten Slice zum zurückgegebenen Slice nicht den zugrunde liegenden Wert in der Karte.
<code class="go">var aminoAcidsToCodons map[rune][]string for codon, aminoAcid := range utils.CodonsToAminoAcid { mappedAminoAcid := aminoAcidsToCodons[aminoAcid] // Return slice by value if ok := len(mappedAminoAcid) > 0; ok { // Check if slice is nil mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) // Create a new slice aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = mappedAminoAcid // Reset map value } else { aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = []string{codon} } }</code>
Das Problem ergibt sich aus der Tatsache, dass „append“ ein neues Slice zurückgibt, wenn der zugrunde liegende Array muss wachsen. Daher funktioniert der folgende Code nicht wie vorgesehen:
<code class="go">mappedAminoAcid, ok := aminoAcidsToCodons[aminoAcid] if ok { mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) // Intended but incorrect }</code>
Dieses Verhalten ähnelt dem von Zeichenfolgen. Zum Beispiel:
<code class="go">var x map[string]string x["a"] = "foo" y := x["a"] // Copy string by value y = "bar" // x["a"] is still "foo" since a new string is created in y</code>
Um dieses Problem zu beheben und den zugrunde liegenden Wert der Karte zu ändern, muss das angehängte Segment dem entsprechenden Karteneintrag neu zugewiesen werden. Glücklicherweise gibt es einen einfacheren Ansatz: Nutzen Sie die Tatsache, dass ein Null-Slice ein gültiges erstes Argument für append ist.
<code class="go">aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = append(aminoAcidsToCodons[aminoAcid], codon)</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie ändere ich Slice-Werte in einer Karte in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.
