Wie implementiert man einen sperrfreien Singleton in C 11 ohne Mutexe?
Multithread-sicheres Singleton in C 11 ohne Mutexe implementieren
In C 11 führt Multithreading zu neuen Problemen bei der Implementierung von Singleton-Klassen. Die Verwendung von Mutexes kann zwar die Thread-Sicherheit gewährleisten, kann jedoch die Leistung beeinträchtigen. In diesem Artikel wird ein alternativer Ansatz zur Erstellung eines sperrfreien Singletons ohne Rückgriff auf Mutexe untersucht.
Problemstellung:
Wie können wir einen verzögert initialisierten Singleton in C 11 implementieren? ohne Mutexe aus Leistungsgründen zu verwenden?
Vorgeschlagene Lösung:
atomic_compare_exchange_strong:
Um eine sperrenfreie Initialisierung zu erreichen, haben wir kann die Funktion std::atomic_compare_exchange_strong nutzen. Diese atomare Operation vergleicht den erwarteten Wert einer std::atomic-Variablen (Flag) mit ihrem gewünschten Wert (desr) und aktualisiert die Variable bei Übereinstimmung auf desr.
Initialisierungsprozess:
Innerhalb der Initialisierungsfunktion führen wir die folgenden Schritte aus:
- Setzen Sie das Flag auf 1, um anzuzeigen, dass die Initialisierung ausgeführt wird.
- Verwenden Sie atomic_compare_exchange_strong, um zu überprüfen, ob Flag ist 1. Wenn ja, fahren wir mit der Initialisierung fort.
- Wenn der CAS erfolgreich ist, wird Flag auf 2 gesetzt, um eine erfolgreiche Initialisierung anzuzeigen.
- Wenn der CAS fehlschlägt, wurde bereits ein anderer Thread initialisiert der Singleton.
Thread-Sicherheit:
Die gleichzeitige Ausführung von Threads wird durch die folgenden Maßnahmen gehandhabt:
- If-Flag ist bereits 2, die Initialisierung wurde bereits abgeschlossen.
- Wenn Flag 0 ist, versuchen wir, es mit atomic_compare_exchange_strong zu initialisieren.
- Wenn Flag 1 ist, wird gerade ein anderer Thread initialisiert, also der aktuelle Thread wartet.
Beispielimplementierung:
<code class="cpp">class Singleton { public: static Singleton& get() { static Singleton instance; return instance; } static bool initialize(const string& name); };</code>
Fazit:
Durch Nutzung der Funktion atomic_compare_exchange_strong, Wir können einen Multithread-sicheren Singleton in C 11 implementieren, ohne auf Mutexe angewiesen zu sein. Dieser Ansatz stellt sicher, dass jeweils nur ein Thread den Singleton erfolgreich initialisiert.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
