TypeScript: JavaScripts Superhelden-Cape
Warum Typen zu JavaScript hinzufügen?
Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie sind gerade dabei, in JavaScript zu programmieren, als plötzlich „Eigenschaft ‚Name‘ von undefiniert kann nicht gelesen werden.“ Ugh, das haben wir alle schon erlebt! TypeScript ist wie ein Freund, der diese Fehler erkennt, bevor sie passieren.
Die Ursprungsgeschichte
JavaScript ist wie Peter Parker vor dem Spinnenbiss – großes Potenzial, aber anfällig für Unfälle. TypeScript ist der Spinnenbiss, der JavaScript Superkräfte verleiht. Es fügt ein Typsystem hinzu, das hilft, Fehler frühzeitig zu erkennen und Ihren Code zuverlässiger zu machen.
Ihr erstes TypeScript-Abenteuer
Beginnen wir mit einer einfachen JavaScript-Funktion und wandeln sie in TypeScript um:
// JavaScript function greet(name) { return "Hello, " + name + "!"; }
Jetzt fügen wir etwas TypeScript-Magie hinzu:
// TypeScript function greet(name: string): string { return "Hello, " + name + "!"; }
Sehen Sie das: Zeichenfolge? Das ist TypeScript, das uns sagt: „Diese Funktion nimmt einen String und gibt einen String zurück“. Versuchen Sie jetzt Folgendes:
greet(123); // Error: Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'
TypeScript hat uns gerade vor einem möglichen Fehler gerettet! ?
Grundtypen: Ihre neuen Superkräfte
Lassen Sie uns einige grundlegende TypeScript-Typen erkunden:
// Basic types let heroName: string = "Spider-Man"; let age: number = 25; let isAvenger: boolean = true; let powers: string[] = ["web-slinging", "wall-crawling"]; // Object type let hero: { name: string; age: number; powers: string[]; } = { name: "Spider-Man", age: 25, powers: ["web-slinging", "wall-crawling"] };
Schnittstellen: Eigene Typen erstellen
Schnittstellen sind wie Baupläne für Objekte. Sie sind sehr nützlich, um die Form Ihrer Daten zu definieren:
interface Hero { name: string; age: number; powers: string[]; catchPhrase?: string; // Optional property } function introduceHero(hero: Hero): void { console.log(`I am ${hero.name}, and I'm ${hero.age} years old!`); if (hero.catchPhrase) { console.log(hero.catchPhrase); } } const spiderMan: Hero = { name: "Spider-Man", age: 25, powers: ["web-slinging", "wall-crawling"] }; introduceHero(spiderMan);
Typ-Aliase: Ihre benutzerdefinierten Typen
Manchmal möchten Sie Ihre eigenen Typkombinationen erstellen:
type PowerLevel = 'rookie' | 'intermediate' | 'expert'; interface Hero { name: string; powerLevel: PowerLevel; } const batman: Hero = { name: "Batman", powerLevel: "expert" // TypeScript will ensure this is one of the allowed values };
Generika: Die ultimative Flexibilität
Generika sind wie Platzhalter, die Ihren Code wiederverwendbar machen:
function createHeroTeam<T>(members: T[]): T[] { return [...members]; } interface Superhero { name: string; power: string; } interface Villain { name: string; evilPlan: string; } const heroes = createHeroTeam<Superhero>([ { name: "Iron Man", power: "Technology" }, { name: "Thor", power: "Lightning" } ]); const villains = createHeroTeam<Villain>([ { name: "Thanos", evilPlan: "Collect infinity stones" } ]);
Beispiel aus der Praxis: Eine Todo-App
Lassen Sie uns eine einfache Aufgaben-App mit TypeScript erstellen:
interface Todo { id: number; title: string; completed: boolean; dueDate?: Date; } class TodoList { private todos: Todo[] = []; addTodo(title: string, dueDate?: Date): void { const todo: Todo = { id: Date.now(), title, completed: false, dueDate }; this.todos.push(todo); } toggleTodo(id: number): void { const todo = this.todos.find(t => t.id === id); if (todo) { todo.completed = !todo.completed; } } getTodos(): Todo[] { return this.todos; } } // Usage const myTodos = new TodoList(); myTodos.addTodo("Learn TypeScript with baransel.dev"); myTodos.addTodo("Build awesome apps", new Date("2024-10-24"));
TypeScript mit React
TypeScript und React sind wie Erdnussbutter und Gelee. Hier ist ein kurzes Beispiel:
interface Props { name: string; age: number; onSuperPower?: () => void; } const HeroCard: React.FC<Props> = ({ name, age, onSuperPower }) => { return ( <div> <h2>{name}</h2> <p>Age: {age}</p> {onSuperPower && ( <button onClick={onSuperPower}> Activate Super Power! </button> )} </div> ); };
Tipps und Tricks
- Einfach beginnen: Beginnen Sie mit Grundtypen und fügen Sie nach und nach komplexere hinzu.
- Verwenden Sie den Compiler: Der Compiler von TypeScript ist Ihr Freund – achten Sie auf seine Fehler.
- Nicht zu viel eingeben: Manchmal ist alles in Ordnung (aber verwenden Sie es sparsam!).
- Strikten Modus aktivieren: Fügen Sie „strict“: true zu Ihrer tsconfig.json hinzu, um maximalen Schutz zu gewährleisten.
Häufige Fallstricke und wie man sie behebt
// Problem: Object is possibly 'undefined' const user = users.find(u => u.id === 123); console.log(user.name); // Error! // Solution: Optional chaining console.log(user?.name); // Problem: Type assertions const input = document.getElementById('myInput'); // Type: HTMLElement | null const value = input.value; // Error! // Solution: Type assertion or type guard const value = (input as HTMLInputElement).value; // or if (input instanceof HTMLInputElement) { const value = input.value; }
Zusammenfassung
TypeScript mag auf den ersten Blick wie zusätzliche Arbeit erscheinen, aber es ist, als hätte man eine Superkraft, die einem hilft, Fehler zu erkennen, bevor sie auftreten. Fangen Sie klein an, fügen Sie nach und nach weitere Typen hinzu, und bevor Sie es merken, werden Sie sich fragen, wie Sie jemals ohne gelebt haben!
Denken Sie daran:
- Typen sind deine Freunde
- Der Compiler ist Ihr Kumpel
- Übung macht den Meister
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTypeScript: JavaScripts Superhelden-Cape. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
