JavaScript-Versprechen && Abrufen
Versprechen
Restaurants
Ein Versprechen in JavaScript ist nur eine ausstehende Aufgabe. Es ist, als würde man in einem Restaurant Essen bestellen: Wenn Sie Ihre Bestellung aufgeben, macht der Kellner das Versprechen, Ihnen das bestellte Essen zu bringen. Sobald das Essen auf den Tisch gebracht wird, ist das Versprechen erfüllt. Wenn das von Ihnen bestellte Essen nicht serviert werden kann, weil die Küche eine wichtige Zutat nicht mehr hat, können Sie sich woanders eine Mahlzeit holen.
Das ist alles asynchron. Wenn Sie sich an den Tisch setzen, chatten Sie möglicherweise mit einem Freund oder scrollen auf Ihrem Telefon. Sie pausieren, was Sie gerade getan haben, damit Sie Ihre Bestellung an den Server erteilen können, und machen dann wieder mit dem weiter, was Sie zuvor getan haben.
JavaScript-Versprechen funktionieren ähnlich. Da JavaScript Single-Threaded ist, ermöglichen Versprechen es der JavaScript-Engine, mit anderen Aufgaben fortzufahren, während sie auf den Abschluss bestimmter Vorgänge wartet.
JavaScript
Ein Versprechen ist eine bestimmte Art von Objekt. Alle Versprechen beginnen in einem ausstehenden Zustand. Die Rückruffunktion innerhalb des Versprechens, ein sogenannter Executor, definiert, wann das Versprechen aufgelöst oder abgelehnt werden soll.
Ein Versprechen erstellen:
const order = new Promise((resolve, reject) => { if ( foodDelivered) { resolve('eat food'); } else { reject('find another restaurant'); } })
Ein Versprechen verwenden
order // wait for the asynchronous value to be fulfilled .then(value => console.log(value)) // handle rejection .catch(error => console.log(error)) .finally(() => console.log('all done'));
Bringen
fetch ist eine integrierte Funktion in JavaScript, die ein Versprechen zurückgibt. Es stellt eine HTTP-Anfrage und ermöglicht Ihnen die asynchrone Verarbeitung der Antwort mit .then() und .catch().
Verwenden von fetch()
fetch('url') .then(response => response.json()) .then(data => console.log(data)) .catch(error => console.log(error)) .finally(() => console.log('all done');
Der Aufrufstapel und die Ereignisschleife
Der Aufrufstapel verwaltet synchrone Aufgaben und verfolgt die Reihenfolge, in der sie ausgeführt werden. Das ist ziemlich einfach: Aufgaben werden in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie geschrieben wurden.
asynchrone Aufgaben werden jedoch von der Ereignisschleife verarbeitet. Die Ereignisschleife ermöglicht die Ausführung von asynchronem Code außerhalb der Reihenfolge, sodass die JavaScript-Engine ohne Wartezeit an anderen Aufgaben weiterarbeiten kann.
Beispiel
Wie wird das ausgeführt?
console.log("console log first!"); setTimeout( _ => console.log("set timeout second!"), 0); Promise.resolve().then(() => console.log("promise third")); console.log("console log last!!!");
Man könnte erwarten, dass es in der richtigen Reihenfolge ausgeführt wird, aber das ist nicht der Fall. Die JavaScript-Ereignisschleife verarbeitet diese Anweisungen unterschiedlich.
Das Ergebnis ist tatsächlich dieses:
> console log first! > console log last!!! > promise third > set timeout second!
Warum?
Die Ereignisschleife ordnet die Ausführungspriorität neu:
- Synchronisierte Aufgaben (wie console.log („Konsolenprotokoll zuerst!“) und console.log („Konsolenprotokoll zuletzt!!!“)) werden sofort in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie erscheinen.
- Mikrotasks (z. B. Promise-Rückrufe) erhalten die nächste Priorität und werden vor allen anderen asynchronen Aufgaben ausgeführt.
- Makroaufgaben (wie setTimeout) werden zuletzt verarbeitet, auch wenn das Timeout auf Null gesetzt ist.
Dadurch kann die JavaScript-Engine asynchron arbeiten und andere Aufgaben ausführen, ohne darauf warten zu müssen, dass alle Vorgänge sofort abgeschlossen sind.
Titelbild von Andrew Petrov auf Unsplash
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
