Module
- Module Pattern was used before ES6 Modules.
- Goal: Encapsulate functionality, suport private data, expose public API and all this is achieved by using IIFEs.
IIFE: Ex. (function(){})();
// IIFE Goal: Create a new scope, return the data just once. All of data inside IIFE will be private as it would inside the fn scope. // Using this way, we don't need to call it separately. And it ensures its called only once. // IIFE is created only once, goal is 'NOT TO REUSE' by executing it multiple times. // Result of running an IIFE is stored, or else it will disappear simply. const ShoppingCart2 = (function(){ const cart = []; const shippingCost = 10; const totalPrice = 237; const totalQuantity = 10; const addToCart = function(product, quantity){ cart.push({product, quantity}); console.log(`${quantity} ${product} added to cart. Shipping cost is ${shippingCost}`); }; const orderStock = function(product, quantity){ console.log(`${quantity} ${product} ordered from supplier`); }; // Need to return something, in order to return a public API. For that, an object is returned containing stuff which needs to be made public. return { addToCart, cart, totalPrice, totalQuantity }; })(); // Everything inside the above module is private to the module. // The above fn returns the object mentioned inside return statement and assign it to the ShoppingCart2 variable mentioned at the start of fn. This IIFE is returned then long ago. // All this is possible because of closures. Hence, addToCart can acccess the cart variable. ShoppingCart2.addToCart('apple', 4); ShoppingCart2.addToCart('pizza', 5); ShoppingCart2; ShoppingCart2.shippingCost; // inaccessible.
The Module pattern has been working even before ES6 modules.
Disadv:
- Now if we want one module per file, like we have with ES6 modules then multiple scripts need to be created and linked inside the HTML file.
- The order of the script loading will also matter.
- All those variables will be living in global scope.
Beside native ES6 modules & module pattern, JS also supported other module systems which were not native to JS. Ex. AMD, CommmonJS
Ex. CommonJS modules are used in Node.js for all of its existance. Recently ES6 modules have been implemented in Node.js
All modules on npm repository still use the commonJS module system as npm was originally intended for node. Only later, npm became the repository for the whole JS world. Hence, we are basically stuck with CommonJS. So, CommonJS still needs to be paid attention to as its impt in Node.js
Just like ES6 module, 1 file is 1 module in CommonJS.
The commonJS code won't work in browser, but it will work in node.js
ES Modules will replace all module system eventually but as of now we need to use commonjs also.
export keyword is an object, which is not defined in our code as well as in browser.
// EXPORT export.addToCart = function(product, quantity){ cart.push({product, quantity}); console.log(`${quantity} ${product} added to cart. Shipping cost is ${shippingCost}`); }; // IMPORT: is similar to ES Modules but would use a require fn. // require is not defined in browser env but its defined in node env as its a part of commonjs const addToCart = require('./shoppingCart.js')
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonModule. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
