在JavaScript中,原型prototype的实际意义?
在《JavaScript语言精粹》中30面。关于Apply调用模式。有以下代码:
var Quo = function(string){ this.status = string; }; //标记1 Quo.prototype.get_status = function(){ return this.status; }; var myQuo = new Quo("confused"); var statusObject = { status:'A-OK'; }; //这里的结果status = 'A-OK' //原文注释:statusObject并没有继承自Quo.prototype,但我们可以在statusObject上调用get_status方法, //尽管statusObject并没有一个名为get_status的方法。 //标注2 var status = Quo.prototype.get_status.apply(statusObject);
这里个人理解原型就是属于对象的,类似于java中static属性。代码中的Quo.prototype.get_status就相当于标记1中的方法体。只不过它属于原型链的,所有在链节点后的对象都可以调用。
标注2:实际上就等于
var status = 标注2后的方法(this);
this = statusObject;
也就是调用了status.status;
这里的get_status跟statusObject有半毛钱关系吗?
只是将这个对象传递给了Quo的get_status方法的this参数。
以上,个人就不是很明白文中的注释到底是什么意思?写了一堆,这里根本就不是statusObject调用的方法。求JS大神解释,谢谢!
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prototype的意义在于节约内存,你不必为每个对象都添加方法,只需要在构造器的prototype上添加,这样构造出来的对象就都有prototype上的方法了。
Quo.prototype.get_status.apply(statusObject)就是调用get_status方法,并把statusObject当做get_status方法体里的this,如果get_status方法里没有用到this,就可以像调用普通函数一样调用了Quo.prototype.get_status()。原文注释里说我们可以在statusObject上调用get_status方法,并没有说是statusObject在调用get_status方法啊,只是调用了这个方法。另外类似这个东西不好说,可以说类似也可以说不类似,从一方面说相似,从另一方面说又不同,这个看个人理解就行。