js点击收缩或张开的悬浮窗实例分享

js点击收缩或张开的悬浮窗实例分享

本文主要和大家介绍了js实现可以点击收缩或张开的悬浮窗效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。

发布时间:2018-2-9 14:12

JavaScript实现斑马线表格示例分享

JavaScript实现斑马线表格示例分享

虽然现在有很多框架可以轻松的实现斑马线效果,而且兼容性也很不错,比如bootstrap,但是不可否认的是使用JavaScript实现的是兼容性最强的(浏览器不支持或禁止JavaScript脚本除外),所以今天使用原生JS实现了一个斑马线效果的表格,大家可以简单看一下,如果有需要可以留做脚本积累。本文主要和大家介绍了JavaScript实现的斑马线表格效果,通过javascript针对table表格的遍历与运算实现隔行变色功能,非常简单实用,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。

发布时间:2018-2-9 14:10

jQuery子元素选择器详解

jQuery子元素选择器详解

本文主要和大家详细介绍了jQuery选择器之子元素选择器,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。

发布时间:2018-2-9 14:08

Node.js安装及环境配置教程

Node.js安装及环境配置教程

本文主要为大家介绍一下Node.js安装及环境配置方法,本文的教程非常的详细,希望能帮助到大家。

发布时间:2018-2-9 14:01

BetterScroll在移动端滚动场景的应用

BetterScroll在移动端滚动场景的应用

​BetterScroll 是一款重点解决移动端各种滚动场景需求的开源插件( GitHub地址 ),适用于滚动列表、选择器、轮播图、索引列表、开屏引导等应用场景。为了满足这些场景,它不仅支持惯性滚动、边界回弹、滚动条淡入淡出等效果的灵活配置,让滚动更加流畅,同时还提供了很多 API 方法和事件,以便我们更快地实现滚动场景下的需求,如下拉刷新、上拉加载。

发布时间:2018-2-9 13:54

JavaScript实现HTML5游戏断线自动重连

JavaScript实现HTML5游戏断线自动重连

​断线重连的需求一断线重连原理二游戏内自动重连不刷新三刷新游戏自动重连重连数据Locationreplace重置url重连四实际项目中处理重连机制最后的总结断线重连的需求,尤其是手机上,会因为网络的不稳定或者其他原因,导致用户的socket链接断开。这个时候如果直接让玩家退出游戏,重新登录,无疑是非常影响用户体验的事情。所以根据这个需求,就有需要程序来实现断线后自动重连回去的技术,是用户能够再次快速开始游戏进行战斗。

发布时间:2018-2-9 13:51

JavaScript数组进化与性能分析

JavaScript数组进化与性能分析

​正式开始前需要声明,本文并不是要讲解 JavaScript 数组基础知识,也不会涉及语法和使用案例。本文讲得更多的是内存、优化、语法差异、性能、近来的演进。本文主要和大家介绍JavaScript 数组的进化与性能分析,本文讲得更多的是内存、优化、语法差异、性能、近来的演进。需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。

发布时间:2018-2-9 13:48

JavaScript中的RegExp对象解析

JavaScript中的RegExp对象解析

正则表达式(regular expression)是一种表达文本模式(即字符串结构)的方法,有点像字符串的模板,常常用作按照“给定模式”匹配文本的工具。比如,正则表达式给出一个 Email 地址的模式,然后用它来确定一个字符串是否为 Email 地址。本文主要和大家分享JavaScript中的RegExp对象解析。

发布时间:2018-2-9 13:39

使JavaScript进行断舍离的函数分享

本文主要和大家介绍了用函数式编程对JavaScript进行断舍离,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

发布时间:2018-2-9 13:37

JavaScript作用域和闭包详解

JavaScript作用域和闭包详解

作用域和闭包在JavaScript里非常重要。但是在我最初学习JavaScript的时候,却很难理解。我们先从作用域开始。本文主要和大家介绍了JavaScript作用域和闭包,希望能帮助大家更好的理解JavaScript作用域和闭包。

发布时间:2018-2-9 13:33

详解webpack模块及webpack3新特性

详解webpack模块及webpack3新特性

本文从简单的例子入手,从打包文件去分析以下三个问题:webpack打包文件是怎样的?如何做到兼容各大模块化方案的?webpack3带来的新特性又是什么?webpack是一个强大的模块打包工具,在处理依赖、模块上都很优秀,本文从bundle.js文件分析出发去探索了不同模块方案的加载机制,初步去理解webpack,并且对webpack3特性进行阐述。

发布时间:2018-2-9 13:30

Web技术如何实现移动监测

Web技术如何实现移动监测

本文主要和大家介绍Web技术如何实现移动监测,移动侦测,一般也叫运动检测,常用于无人值守监控录像和自动报警。通过摄像头按照不同帧率采集得到的图像会被 CPU 按照一定算法进行计算和比较,当画面有变化时,如有人走过,镜头被移动,计算比较结果得出的数字会超过阈值并指示系统能自动作出相应的处理

发布时间:2018-2-9 13:27

前端Javascript实现的机器学习类库实例

前端Javascript实现的机器学习类库实例

Web的整个体系已经在近几年中有了长足的发展, 虽然 Javascript 和 node.js的使用案例还远远无法和Java/Python来媲美。 但是 也足够应用到很多机器学习的环境中去啦。而且最大的优势在于 - 一个浏览器就可以帮你搞定了一切 !

发布时间:2018-2-9 13:22

HTML5实例开发Kinect体感游戏分享

HTML5实例开发Kinect体感游戏分享

​本文主要和大家介绍了HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用的相关资料,希望通过本文能够帮助到大家,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。

发布时间:2018-2-9 13:20

Redux和Mobx的选择实例详解

Redux和Mobx的选择实例详解

Redux 和 Mobx 都是当下比较火热的数据流模型,似乎现在社区里关于该选什么来替代 Redux 很自然地成为了一件困惑的事。开发者不确定该选择哪种解决方案。这个问题并不只是出现在 Redux 与 Mobx 上。无论何时,只要存在选择,人们就会好奇最好的解决问题的方式是什么。我现在写的这些是为了解决 Redux 和 Mobx 这两个状态管理库之间的困惑。

发布时间:2018-2-9 13:17