本篇文章给大家带来的内容是关于JavaScript中Event Loop的分析,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
什么是Event Loop?
官网解释
个人理解是js的单线程是他的任务栈是单线程,但他处理异步i/o的方法是依赖libuv开启线程池去处理,完成之后任务加到poll queue里,然后等任务栈的任务为空或事件到达阀值时,把poll queue和定时器的任务加到任务栈里,继续这个循环,这就是大体上的js的Event Loop。
结构
┌───────────────────────────┐ ┌─>│ timers │ │ └─────────────┬─────────────┘ │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ │ pending callbacks │ │ └─────────────┬─────────────┘ │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ │ idle, prepare │ │ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐ │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │ │ │ poll │<p><strong>timer:</strong><br> 定时任务,当到达阀值时,他不会立即执行,会等待任务栈的任务会阻塞他。</p><p><strong>pending callbacks:</strong><br> 此阶段执行某些系统操作(例如TCP错误类型)的回调。例如,如果TCP套接字在尝试连接时收到,则某些*nix系统希望等待报告错误。这将排队等待在挂起的回调阶段执行。</p><p><strong>pull:</strong> <br>这个阶段有两个主要功能:<br> 计算它应该阻塞和轮询I / O的时间,然后<br> 处理轮询队列中的事件。<br>当事件循环进入轮询阶段并且没有计划定时器时,将发生以下两种情况之一:</p><p>如果轮询队列不为空,则事件循环将遍历其同步执行它们的回调队列,直到队列已用尽,或者达到系统相关的硬限制。</p><p>如果轮询队列为空,则会发生以下两种情况之一:</p><p>如果脚本已执行setImmediate,则事件循环将结束poll阶段并继续执行check阶段以执行这些调度脚本。</p><p>如果脚本没有执行setImmediate,事件循环将等待回调被添加到poll queue中,然后立即执行。</p><p>一旦poll queue为空事件循环将检查timer,如果一个或多个定时器准备就绪,事件循环将回绕到timer阶段以执行那些timer的回调。</p><p><strong>check</strong> <br>此阶段允许人员在轮询阶段完成后立即执行回调 。如果轮询阶段变为空闲并且存在setImmediate任务,那么事件循环直接跳到check执行而不是阻塞在poll阶段等待回调被加入。</p><p>setImmediate实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的一个单独阶段运行。它使用libuv API来调度在轮询阶段完成后执行的回调。</p><p><strong>close callbacks</strong></p><p>如果socket或handle突然关闭(例如socket.destroy()),则该 'close'事件将在此阶段发出。否则它将通过发射process.nextTick()。</p><p>本篇文章到这里就已经全部结束了,更多其他精彩内容可以关注PHP中文网的<a href="http://www.php.cn/course/list/17.html" target="_blank">JavaScript视频教程</a>栏目!</p><p> </p>
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