登录  /  注册
首页 > web前端 > js教程 > 正文

JavaScript强化教程――Cocos2d-JS中JavaScript继承

黄舟
发布: 2017-01-21 15:59:32
原创
945人浏览过

javascript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足cocos2d-js引擎的要求。由于cocos2d-js引擎是从cocos2d-x演变而来的,在cocos2d-js的早期版本cocos2d-html中几乎全部的api都是模拟cocos2d-x api而设计的,cocos2d-x本身是有c++编写的,其中的很多对象和函数比较复杂,javascript语言描述起来有些力不从心了。
在开源社区中john resiq在他的博客(http://ejohn.org/blog/simple-j ... ance/)中提供了一种简单javascript继承(simple javascript inheritance)方法。
john resiq的简单javascript继承方法灵感来源于原型继承机制,它具有与java等面向对象一样的类概念,并且他设计了所有类的根类class,它的代码如下:

/* Simple JavaScript Inheritance  
 * By John Resig http://ejohn.org/  
 * MIT Licensed.  
 */  
// Inspired by base2 and Prototype  
(function(){  
  var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;  
   
  // The base Class implementation (does nothing)  
  this.Class = function(){};  
   
  // Create a new Class that inherits from this class  
  Class.extend = function(prop) {  
    var _super = this.prototype;  
     
    // Instantiate a base class (but only create the instance,  
    // don't run the init constructor)  
    initializing = true;  
    var prototype = new this();  
    initializing = false;  
     
    // Copy the properties over onto the new prototype  
    for (var name in prop) {  
      // Check if we're overwriting an existing function  
      prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&  
        typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?  
        (function(name, fn){  
          return function() {  
            var tmp = this._super;  
             
            // Add a new ._super() method that is the same method  
            // but on the super-class  
            this._super = _super[name];  
             
            // The method only need to be bound temporarily, so we  
            // remove it when we're done executing  
            var ret = fn.apply(this, arguments);          
            this._super = tmp;  
             
            return ret;  
          };  
        })(name, prop[name]) :  
        prop[name];  
    }  
     
    // The dummy class constructor  
    function Class() {  
      // All construction is actually done in the init method  
      if ( !initializing && this.init )  
        this.init.apply(this, arguments);  
    }  
     
    // Populate our constructed prototype object  
    Class.prototype = prototype;  
     
    // Enforce the constructor to be what we expect  
    Class.prototype.constructor = Class;  
   
    // And make this class extendable  
    Class.extend = arguments.callee;  
     
    return Class;  
  };  
})();
登录后复制

与Java中的Object一样所有类都直接或间接继承于Class,下面是继承Class实例:

var Person = Class.extend({                                             ①  
    init: function (isDancing) {                                                ②  
        this.dancing = isDancing;  
    },  
    dance: function () {                                                    ③  
        return this.dancing;  
    }  
});  
  
  
var Ninja = Person.extend({                                             ④  
    init: function () {                                                     ⑤  
        this._super(false);                                             ⑥  
    },  
    dance: function () {                                                    ⑦  
        // Call the inherited version of dance()  
        return this._super();                                               ⑧  
    },  
    swingSword: function () {                                               ⑨  
        return true;  
    }  
});  
  
  
var p = new Person(true);                                               ⑩  
console.log(p.dance());// true                                                
  
  
var n = new Ninja();                                                          
console.log(n.dance()); // false                                                  
console.log(n.swingSword()); // true
登录后复制

如果你对于Java语言的面向对象很熟悉的话,应该很容易看懂。其中第①行代码是声明Person类,它继承自Class,Class.extend()表示继承自Class。第②行代码的定义构造函数init,它的作用是初始化属性。第③行代码是定义普通函数dance(),它可以返回属性dancing。
第④行代码是声明Ninja类继承自Person类,第⑤行代码的定义构造函数init,在该函数中this._super(false)语句是调用父类构造函数初始化父类中的属性,见代码第⑥行所示。第⑦行代码是重写dance()函数,它会覆盖父类的dance()函数。第⑧行代码是this._super()是调用父类的dance()函数。第⑨行代码是子类Ninja新添加的函数swingSword()。
第⑩行代码通过Person类创建p对象,给构造函数的参数是true。第行代码是打印日志p对象dance属性,结果为true。
第行代码通过Ninja类创建n对象,构造函数的参数为空,默认初始化采用false初始化父类中的dance属性。因此在代码第行打印为false。
这种简单JavaScript继承方法事实上实现了一般意义上的面向对象概念的继承和多态机制。这种简单JavaScript继承方法是Cocos2d-JS继承机制的核心,Cocos2d-JS稍微做了修改,熟悉简单JavaScript继承的用法对于理解和学习Cocos2d-JS非常的重要。

以上就是JavaScript强化教程――Cocos2d-JS中JavaScript继承的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

智能AI问答
PHP中文网智能助手能迅速回答你的编程问题,提供实时的代码和解决方案,帮助你解决各种难题。不仅如此,它还能提供编程资源和学习指导,帮助你快速提升编程技能。无论你是初学者还是专业人士,AI智能助手都能成为你的可靠助手,助力你在编程领域取得更大的成就。
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习
PHP中文网抖音号
发现有趣的

Copyright 2014-2024 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号