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- H5教程 . web前端 2057 2017-03-03 16:28:05
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- 基本思路:首先绘制一个矩形背景,设置颜色为灰色。在背景上绘制一个简单的矩形外边框,然后再绘制一个内边框,接着加载选定的图像做为电子钟内部的背景图片。然后开始绘制时钟刻度,绘制分钟刻度,最后获取当前系统时间,绘制时分秒三个手柄。 技术要点:使用HTML5的Canvas 2D绘制对象,主要使用context.save()与context.restore()方法来保存绘制状态
- H5教程 . web前端 1308 2017-03-03 16:24:22
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- 提高HTML5 Canvas性能的技巧
- 一:是用缓存技术实现预绘制,减少重复绘制Canvs内容很多时候我们在Canvas上绘制与更新,总是会保留一些不变的内容,对于这些内容应该预先绘制缓存,而不是每次刷新。直接绘制代码如下:context.font=24px Arial;context.fillStyle=blue;context.fillText(Please press to exit game
- H5教程 . web前端 1018 2017-03-03 16:16:17
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- HTML5 Canvas平移,放缩,旋转图文代码详情
- HTML5 Canvas中提供了实现图形平移,旋转,放缩的API。平移(translate)平移坐标translate(x, y)意思是把(0,0)坐标平移到(x, y),原来的(0,0)坐标则变成(-x, -y)图示如下:任何原来的坐标点p(ox, oy)在translate之后的坐标点为p(ox-x, oy-y),其中点(x, y)为平移点坐标translate(x
- H5教程 . web前端 2966 2017-03-03 16:13:55
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- HTML5 Canvas 填充与描边(Fill And Stroke) 实现的实例代码
- 演示HTML5 Canvas Fill 与Stroke文字效果,基于Canvas如何实现纹理填充与描边
- H5教程 . web前端 2703 2017-03-03 16:08:39
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- HTML5 Canvas阴影用法演示和代码详情
- 演示Canvas中shadow属性的设置应用与技巧。实现文字的边缘模糊效果,阴影效果3D拉影效果等
- H5教程 . web前端 1620 2017-03-03 16:02:20
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- HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线的代码实例介绍
- 实现向HTML Canvas 2d context绘制对象中添加自定义的函数功能演示,如何绘制虚线以及控制虚线间隔大小,学会绘制圆角矩形的技巧
- H5教程 . web前端 2800 2017-03-03 15:58:27
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- HTML5 Canvas中绘制一个像素宽的细线实现代码详情
- 演示HTML5 Canvas中如何正确的画出一个像素宽的直线。
- H5教程 . web前端 1805 2017-03-03 15:53:08
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- HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.0发布,新增物理引擎Box2dWeb封装和缓动类TweenLite
- 一,lufylegend.js是什么?lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,A
- H5教程 . web前端 1469 2017-03-02 14:30:07
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- html5游戏开发-简单老虎机
- 本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。使用开源引擎:lufylegend.js,lufylegend.js引擎包内包含这个demo,请直接下载lufylegend.js引擎,查看引擎包内源码lufylegend.js引擎下载地址http://lufylegend.com/lufylegend游戏截图游戏测试地址http://fsanguo.comoj.com/h
- H5教程 . web前端 5135 2017-03-02 14:25:19
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- html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(三)-卷轴&对话实现
- 前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下想要了解前两篇内容,请电击下面的链接html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://blog./lufy_legend/article/details/7063316html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄http://blog
- H5教程 . web前端 2265 2017-03-02 14:13:58
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- html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(四)-游戏脚本化&地图跳转
- 首先,本篇文章是零基础开发RPG游戏-开源讲座系列文章的第四篇,来实现游戏的脚本化,和利用游戏脚本实现地图场景的切换,离上次更新貌似很长时间了,你在看下面的文字之前,需要先了解前三篇在下啰嗦了些什么东东。html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://blog./lufy_legend/article/details/7063316html5游戏开发-零基础开
- H5教程 . web前端 2254 2017-03-02 14:08:40
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- HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体
- 本篇开始,会介绍lufylegend-1.4.0的新功能,怎样结合box2dweb创建一个物理世界以及这个物理世界里的各种刚体准备工作首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0http://blog./lufy_legend/article/details/7644932box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p/box2
- H5教程 . web前端 2690 2017-03-02 14:03:45
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- 上次介绍了用box2dweb创建各种刚体,这次来介绍如何用鼠标拖拽刚体,刚体之间的碰撞,以及刚体之间的各种连接。HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体http://blog./lufy_legend/article/details/7654607一,鼠标拖拽刚体使用lufylegend.js库件后,拖拽刚体变得很简单,只需调用LSprite的setBod
- H5教程 . web前端 2223 2017-03-02 13:58:40
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- HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.1发布
- lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接http://lufylegend.com/lufylegend一,1.4.1版更新内容1,修正了一些低级bug2,增加了hitTest方法,用于检测矩形碰撞3,增加了hitTestArc方法,用于检测圆形碰撞4,为ie浏览器增加了Array.prototype.indexOf方法5,增加了LRectangle矩形类6,增加了LQuad
- H5教程 . web前端 1554 2017-03-02 13:53:25
PHP讨论组
组员:3305人话题:1500
PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是