首页 > css教程 > 正文

实例详解CSS3 实现弹幕

原创 2018-05-15 14:21:04 0 479
项目需要实现弹幕,网上参考了各种方法,最后觉得transform+transition实现的效果在移动设备上性能最好,在iphone6和红米4上测试,看不到卡顿的感觉。用jquery的animate动画在移动设备上有明显的卡顿。本文主要介绍了CSS3 实现弹幕的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

1.首先创建弹幕区域

<p class="barrage">
<p class="mask">
<!--//弹幕内容-->
</p>
</p>

<input type="text" ng-model="data.comment"/>
<button ng-click="addDanmu()">说两句</button >

2.css

.webPage .barrage{width:100%;height:22%;position: absolute; bottom: 50px; 
background-color: transparent;pointer-events: none;
}
.webPage .barrage .mask{width:100%;height:100%;background:transparent;z-index:100;}

注:以上html,css根据自己需求来即可

3.js

$scope.data = {comment:''};
$scope.danmuCount = 5; //最大弹幕行数
$scope.danmus = ['1545466666还是','9777777','哈哈哈哈哈','对企业读完后环球网好齐齐哈','42115我我我5','556噢噢噢噢45','54哦','54545646','666但近段时间66','56565','454465465565', '1545466666还是','9777777','哈哈哈哈哈','对企业读完后环球网好齐齐哈','42115我我我5','556噢噢噢噢45','54哦','54545646','666但近段时间66','56565','454465465565']; //弹幕数据源

//创建弹幕区域
$scope.createDanmuContent = function () {
var height = 1 / $scope.danmuCount * 100 + '%';
for (var i = 0; i < $scope.danmuCount; i++) {
var item = '<p style="width: 100%; height: '+height+'"></p>';
$('.mask').append(item);
}
 $scope.createDanmu ();
};

//开始弹幕绘制
$scope.createDanmu = function () {
var maxCount = 0;
if ($scope.danmus.length > $scope.danmuCount) {
 maxCount = $scope.danmuCount;
 } else {
maxCount = $scope.danmus.length;
}
var _left = window.screen.width;
for (var i = 0; i < maxCount; i++) {
var _lable = $("<p style='margin: 0;position: absolute;opacity:1;display:table;left: "+_left + 'px'+';color:'+$scope.getRandomColor()+"'>"+$scope.danmus[i]+"</p>");
$(".mask p").each(function () {
//检测该区域是否绘制了弹幕
if ($scope.checkDanmu($(this))) {
$(this).append(_lable);
$scope.moveArray(i);
 i--;
return false;
}
});
}
$scope.init_barrage();
};

//将数组第一位放到最后一位,(因弹幕池内容太少,所以没删除已显示的弹幕)
$scope.moveArray = function (i) {
 var temp = $scope.danmus[i];
$scope.danmus.splice(i,1);
$scope.danmus.push(temp);
}
//判断content区域有没有弹幕
$scope.checkDanmu = function (el) {
return el.find('p').length == 0 ? true : false;
};
//获取随机颜色
$scope.getRandomColor = function () {
return '#' + (function(h){
return new Array(7 - h.length).join("0") + h
})((Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16))
};

//初始化弹幕参数
$scope.init_barrage = function () {
$(".mask p p").show().each(function() {
 var _moveLeft = window.screen.width+$(this).width();
var time = 100000 / $(this).width() + 5000;//弹幕滑动时间
$scope.addCssAnimate($(this),_moveLeft,time);
});
};

//添加弹幕动画
$scope.addCssAnimate = function (el,_moveLeft,time) {
el.css({
'transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)',
'transition':'all '+time+'ms'+ ' linear',
'-webkit-transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)',
'-webkit-transition':'all '+time+'ms'+ ' linear',
'-moz-transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)',
'-moz-transition':'all '+time+'ms'+ ' linear',
'-ms-transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)',
'-ms-transition':'all '+time+'ms'+ ' linear'
});
//当动画执行完毕后,将弹幕移到原处,更换弹幕文字,重新开始执行动画,相当于对原本弹幕的复用
$timeout(function () {
//判断弹幕池是否还有内容,如果没有则移除弹幕
if ($scope.danmus.length > 0) {
el.css({
'transform':'translateX(0px)',
'transition':'all 0ms linear',
'-webkit-transform':'translateX(0px)',
'-webkit-transition':'all 0ms linear',
'-moz-transform':'translateX(0px)',
'-moz-transition':'all 0ms linear',
'-ms-transform':'translateX(0px)',
'-ms-transition':'all 0ms linear'
});
$scope.resetAnimate(el);
} else {
el.remove();
}
},time);
};

//更换弹幕内容,重新开始弹幕动画
$scope.resetAnimate = function (el) {
el.html($scope.danmus[0]);
$scope.moveArray(0);
var _moveLeft = el.width() + screen.width;
var time = 100000 / el.width() + 5000;
$scope.addCssAnimate(el,_moveLeft,time);
};

//评论,添加弹幕
$scope.addDanmu = function () {
var text = $scope.data.comment;
if(text == ""){
return;
}
$scope.danmus.unshift(text);
};

$scope.createDanmuContent();

至此,功能基本实现了。要关闭弹幕只需移除弹幕的区域,文中就没有写了。

逻辑:首先根据$scope.danmuCount来创建弹幕的行数,然后在每行里面添加弹幕,并添加相应的动画。当一个动画执行完毕后,将弹幕移回原处,更换弹幕内容,重新执行动画,这样避免了弹幕重叠。每条弹幕动画执行时间是根据弹幕长度决定的。

个人经验,希望大家指出不足。上述代码使用的angularjs,但逻辑都是一样

相关推荐:

HTML5文字弹幕效果

微信小程序之弹幕的代码实现

html5游戏开发-弹幕+仿雷电小游戏demo

以上就是实例详解CSS3 实现弹幕的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

  • 相关标签:CSS3 样式表 css
  • 本文原创发布php中文网 ,转载请注明出处,感谢您的尊重!
  • 相关文章


  • CSS3+Js实现响应式导航条_CSS/HTML
  • 从零学CSS系列之文本属性_基础教程
  • 手机屏幕尺寸测试——手机的实际显示页面的宽度_经验交流
  • CSS3中Transition属性详解以及示例分享_CSS/HTML
  • 实例详解CSS3 实现弹幕
  • 网友评论

    文明上网理性发言,请遵守 新闻评论服务协议

    我要评论
    独孤九贱(4)_PHP视频教程

    独孤九贱(4)_PHP视频教程

    江湖传言:PHP是世界上最好的编程语言。真的是这样吗?这个梗究竟是从哪来的?学会本课程,你就会明白了。 PHP中文网出品的PHP入门系统教学视频,完全从初学者的角度出发,绝不玩虚的,一切以实用、有用...

    • PeterZhu
    • 2017-03-20 22:47:17
    • 点击数(111559)

    独孤九贱(5)_ThinkPHP5视频教程

    独孤九贱(5)_ThinkPHP5视频教程

    ThinkPHP是国内最流行的中文PHP开发框架,也是您Web项目的最佳选择。《php.cn独孤九贱(5)-ThinkPHP5视频教程》课程以ThinkPHP5最新版本为例,从最基本的框架常识开始,将...

    • PeterZhu
    • 2017-05-16 12:03:57
    • 点击数(109560)

    独孤九贱(1)_HTML5视频教程

    独孤九贱(1)_HTML5视频教程

    《php.cn原创html5视频教程》课程特色:php中文网原创幽默段子系列课程,以恶搞,段子为主题风格的php视频教程!轻松的教学风格,简短的教学模式,让同学们在不知不觉中,学会了HTML知识。 ...

    • PeterZhu
    • 2017-03-13 10:15:11
    • 点击数(84080)

    ThinkPHP5实战之[教学管理系统]

    ThinkPHP5实战之[教学管理系统]

    本套教程,以一个真实的学校教学管理系统为案例,手把手教会您如何在一张白纸上,从零开始,一步一步的用ThinkPHP5框架快速开发出一个商业项目。

    • PeterZhu
    • 2017-07-24 16:48:56
    • 点击数(83241)

    PHP入门视频教程之一周学会PHP

    PHP入门视频教程之一周学会PHP

    所有计算机语言的学习都要从基础开始,《PHP入门视频教程之一周学会PHP》不仅是PHP的基础部分更主要的是PHP语言的核心技术,是学习PHP必须掌握的内容,任何PHP项目的实现都离不开这部分的内容,通...

    • 小云云

      全栈工程师

    • 想不好签名了...
    • 5865篇
      文章总数
    • 479
      文章总浏览数

    相关视频教程

  • javascript初级视频教程 javascript初级视频教程
  • jquery 基础视频教程 jquery 基础视频教程
  • javascript三级联动视频教程 javascript三级联动视频教程
  • 独孤九贱(3)_JavaScript视频教程 独孤九贱(3)_JavaScript视频教程
  • 独孤九贱(6)_jQuery视频教程 独孤九贱(6)_jQuery视频教程
  • 相关视频章节