PHP 面向对象

在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中, 对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。 OOP 达到了软件工程的三个目标:重用性、灵活性和扩展性。

PHP 在 4.0 版本之后完善了对 OOP 的支持了。对于小型的应用,使用传统的过程化编程可能更简单也更有效率。 然而对于大型的复杂应用时,OOP 就是一个不得不考虑的选择。

类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。 在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性说明和服务说明两个主要部分。

对象

对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。

在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。

对象的主要三个特性:

对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。

对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。

对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。

类和对象的关系

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类。

比如 Animal(动物) 是一个抽象类,我们可以具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,可以跑等行为状态。

105.png


面向对象内容

类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。

对象 − 是类的实例。

成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可称为对象的属性。

成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。

继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。

子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。

多态 − 多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。

构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

下图中我们通过 Car 类 创建了三个对象:Mercedes, Bmw, 和 Audi。

$mercedes = new Car (); 
$bmw = new Car (); 
$audi = new Car (); 

101.jpg


PHP 类定义

使用关键字 class 来声明一个类,后面紧跟类的名字,主体用 {} 符号括起来。

语法:

class class_name{ 
...... 

类里面包含了属性和方法。

通过在类定义中使用关键字 var 来声明变量,即创建了类的属性,也叫类的成员属性。

语法:

class class_name{ 
var $var_name; 

通过在类定义中声明函数,即创建了类的方法。

语法:

class class_name{ 
function function_name(arg1,arg2,……) 

函数功能代码 


一个定义了属性和方法的类就是一个完整的类了,可以在一个类里面包含一个完整的处理逻辑。 使用 new 关键字来实例化一个对象以便应用类里面的逻辑。可以同时实例化多个对象。

语法:

object = new class_name();

实例化一个对象后,使用 -> 操作符来访问对象的成员属性和方法。

语法:

object->var_name;
object->function_name;

如果要在定义的类里面访问成员的属性或者方法,可以使用伪变量 $this 。$this 用于表示 当前对象 或 对象本身 。

<?php
class Person { 
//人的成员属性 
var $name; //人的名字 
var $age; //人的年龄 
//人的成员 say() 方法 
function say() { 
echo "我的名字叫:".$this->name." <br >"; 
echo "我的年龄是:".$this->age; 
} 
} //类定义结束 
//实例化一个对象 
$p1 = new Person(); 
//给 $p1 对象属性赋值 
$p1->name = "张三"; 
$p1->age = 20; 
//调用对象中的 say()方法 
$p1->say(); 
?>

运行该例子,输出:

我的名字叫:张三 
我的年龄是:20

实例

<?php 
class Site { 
/* 成员变量 */ 
var $url; 
var $title; 
/* 成员函数 */ 
function setUrl($par)
{ 
$this->url = $par; 
} 
function getUrl()
{ 
echo $this->url . PHP_EOL; 
} 
function setTitle($par)
{ 
$this->title = $par; 
} 
function getTitle()
{ 
echo $this->title . PHP_EOL; 
} 
} 
$php = new Site; 
$taobao = new Site; 
$google = new Site; 
// 调用成员函数,设置标题和URL 
$php->setTitle( "php中文网" ); 
$taobao->setTitle( "淘宝" ); 
$google->setTitle( "Google 搜索" ); 
$php->setUrl( 'www.php.cn' ); 
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' ); 
$google->setUrl( 'www.google.com' ); 
// 调用成员函数,获取标题和URL 
$php->getTitle(); 
$taobao->getTitle(); 
$google->getTitle(); 
$php->getUrl(); 
$taobao->getUrl(); 
$google->getUrl(); 
?>

运行实例 »

执行以上代码,输出结果为:

php中文网 
淘宝 
Google 搜索 
www.php.cn 
www.taobao.com 
www.google.com 


PHP 构造函数

构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。 当使用 new 操作符创建一个类的实例时,构造方法将会自动调用,其名称必须是 __construct()

在一个类中只能声明一个构造方法,只有在每次创建对象的时候都会去调用一次构造方法, 不能主动的调用这个方法,所以通常用它执行一些有用的初始化任务。该方法无返回值。

语法:

function __construct(arg1,arg2,...) 

...... 

在上面的例子中我们就可以通过构造方法来初始化 $url 和 $title 变量:

<?php

function __construct( $par1, $par2 ) { 
$this->url = $par1; 
$this->title = $par2; 


?>

现在我们就不需要再调用 setTitle 和 setUrl 方法了:

实例

<?php 
$php = new Site('www.php.cn', 'php中文网'); 
$taobao = new Site('www.taobao.com', '淘宝'); 
$google = new Site('www.google.com', 'Google 搜索'); 
// 调用成员函数,获取标题和URL 
$php->getTitle(); 
$taobao->getTitle(); 
$google->getTitle(); 
$php->getUrl(); 
$taobao->getUrl(); 
$google->getUrl(); 
?>

运行实例 »

析构函数

与构造方法对应的就是析构方法,析构方法允许在销毁一个类之前执行的一些操作或完成一些功能, 比如说关闭文件、释放结果集等。析构函数不能带有任何参数,其名称必须是 __destruct() 。

PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,其语法格式如下:

function __destruct() 

...... 

实例

<?php 
class MyDestructableClass { 
function __construct() { 
print "构造函数\n"; 
$this->name = "MyDestructableClass"; 
} 
function __destruct() { 
print "销毁 " . $this->name . "\n"; 
} 
} 
$obj = new MyDestructableClass(); 
?>

执行以上代码,输出结果为:

构造函数 
销毁 MyDestructableClass

构造函数和构析函数同时使用

<?php 
class Person { 
var $name; 
var $age; 
//定义一个构造方法初始化赋值 
function __construct($name,$age) { 
$this->name=$name; 
$this->age=$age; 
} 
function say() { 
echo "我的名字叫:".$this->name." <br >"; 
echo "我的年龄是:".$this->age." <br >";; 
} 
function __destruct() 
{ 
echo "再见".$this->name; 
} 
} 
$p1=new Person("张三", 20); 
$p1->say(); 
?>

执行以上代码,输出结果为:

我的名字叫:张三 
的年龄是:20 
再见张三

继承

PHP 类的继承是指建立一个新的派生类,从一个或多个先前定义的类中继承数据和方法, 而且可以重新定义或加进新数据和方法,从而建立了类的层次或等级。

我们称已存在的用来派生新类的类为父类,由已存在的类派生出的新类为子类。继承是面向对象的三大特性之一。

通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。

注意:不同于 Java 等语言,在 PHP 中,一个类只能直接从一个类中继承数据,即单继承。

使用 extends 关键字来定义类的继承:

class 子类 extends 父类{ 
}

实例

实例中 Child_Site 类继承了 Site 类,并扩展了功能:

<?php 
// 子类扩展站点类别 
class Child_Site extends Site { 
var $category; 
function setCate($par){ 
$this->category = $par; 
} 
function getCate(){ 
echo $this->category . PHP_EOL; 
} 
} 
?>

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

实例中重写了 getUrl 与 getTitle 方法:

function getUrl() { 
echo $this->url . PHP_EOL; 
return $this->url; 


function getTitle(){ 
echo $this->title . PHP_EOL; 
return $this->title; 


访问控制和封装

PHP 中通过在前面添加访问修饰符 public、protected 或 private 来实现对属性或方法的访问控制。

类型的访问修饰符允许开发人员对类成员的访问进行控制,这是 OOP 语言的一个特性。

PHP 支持如下三种访问修饰符:

public (公有的):类中的成员将没有访问限制,所有的外部成员都可以访问(读和写)这个类成员(包括成员属性和成员方法)。如果类的成员没有指定成员访问修饰符,将被视为 public 。

protected (受保护的):被定义为 protected 的成员不能被该类的外部代码访问,但该类的子类具有访问权限。

private (私有的):被定义为 private 的成员,允许同一个类里的所有成员访问,但对于该类的外部代码和子类都不允许访问。

修饰符访问权限对照表:

                                  public            protected                    private

同一个类中                    √                      √                                  √    

类的子类中                    √                      √    

所有的外部成员              √    

提示: 在子类覆盖父类的方法时,子类中方法的访问权限不能低于父类被覆盖方法的访问权限。

属性的访问控制

类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。

<?php 
/** 
* Define MyClass 
*/ 
class MyClass 
{ 
public $public = 'Public'; 
protected $protected = 'Protected'; 
private $private = 'Private'; 
function printHello()
{ 
echo $this->public; 
echo $this->protected; 
echo $this->private; 
} 
} 
$obj = new MyClass(); 
echo $obj->public; // 这行能被正常执行 
echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误 
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误 
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private 
/** 
* Define MyClass2 
*/ 
class MyClass2 extends MyClass 
{ 
// 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能 
protected $protected = 'Protected2'; 
function printHello() 
{ 
echo $this->public; 
echo $this->protected; 
echo $this->private;
} 
} 
$obj2 = new MyClass2(); 
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行 
echo $obj2->private; // 未定义 private 
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误 
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined 
?>

方法的访问控制

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

<?php 
/** 
* Define MyClass 
*/ 
class MyClass 
{ 
// 声明一个公有的构造函数 
public function __construct() { } 
// 声明一个公有的方法 
public function MyPublic() { } 
// 声明一个受保护的方法 
protected function MyProtected() { } 
// 声明一个私有的方法 
private function MyPrivate() { } 
// 此方法为公有 
function Foo() { 
$this->MyPublic(); 
$this->MyProtected(); 
$this->MyPrivate();
} 
} 
$myclass = new MyClass; 
$myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行 
$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误 
$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误 
$myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行 

/** 
* Define MyClass2 
*/ 
class MyClass2 extends MyClass 
{ 
// 此方法为公有 
function Foo2() 
{ 
$this->MyPublic(); 
$this->MyProtected(); 
$this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误 
} 
} 
$myclass2 = new MyClass2; 
$myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行 
$myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行 
class Bar 
{ 
public function test() 
{ 
$this->testPrivate(); 
$this->testPublic(); 
} 
public function testPublic() 
{ 
echo "Bar::testPublic\n"; 
} 
private function testPrivate() 
{ 
echo "Bar::testPrivate\n"; 
} 
} 
class Foo extends Bar 
{ 
public function testPublic() 
{ 
echo "Foo::testPublic\n"; 
} 
private function testPrivate() 
{ 
echo "Foo::testPrivate\n"; 
} 
} 
$myFoo = new foo(); 
$myFoo->test(); // Bar::testPrivate 
// Foo::testPublic 
?>

封装

封装,就是把类(对象)的属性和服务结合成一个独立的单位,并尽可能隐藏内部的细节, 只保留必要的接口与外部发生联系。这种封装特性,有效的保证了对象的独立性, 使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度。

使用 private 关键字来对属性和方法进行封装:

<?php 
class Person { 
//将成员属性定义为 private 
private $name; 
private $age; 
//定义一个构造方法初始化赋值 
function __construct($name, $age) { 
$this->name=$name; 
$this->age=$age; 
} 
function say() { 
echo "我的名字叫:".$this->name." <br >"; 
echo "我的年龄是:".$this->age; 
} 
} 
$p1=new Person("张三", 20); 
$p1->say(); 
?>

接口

PHP 类是单继承,也就是不支持多继承,当一个类需要多个类的功能时,继承就无能为力了,为此 PHP 引入了类的接口技术。

如果一个抽象类里面的所有方法都是抽象方法,且没有声明变量,而且接口里面所有的成员都是 public 权限的, 那么这种特殊的抽象类就叫 接口 。

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法, 否则会报一个致命错误。

<?php 
//定义接口 
interface User{ 
function getDiscount(); 
function getUserType(); 
} 
//VIP用户 接口实现 
class VipUser implements User{ 
// VIP 用户折扣系数 
private $discount = 0.8; 
function getDiscount() { 
return $this->discount; 
} 
function getUserType() { 
return "VIP用户"; 
} 
} 
class Goods{ 
var $price = 100; 
var $vc; 
//定义 User 接口类型参数,这时并不知道是什么用户 
function run(User $vc){ 
$this->vc = $vc; 
$discount = $this->vc->getDiscount(); 
$usertype = $this->vc->getUserType(); 
echo $usertype."商品价格:".$this->price*$discount; 
} 
} 
$display = new Goods(); 
$display ->run(new VipUser);//可以是更多其他用户类型 
?>

结果:

VIP用户商品价格:80 元

PHP也可以在继承一个类的时候同时实现多个接口:

class 子类 extends 父类 implemtns 接口1, 接口2, ...

...... 

抽象类和接口的区别

接口是特殊的抽象类,也可以看做是一个模型的规范。接口与抽象类大致区别如下:

一个子类如果 implements 一个接口,就必须实现接口中的所有方法(不管是否需要);如果是继承一个抽象类,只需要实现需要的方法即可。

如果一个接口中定义的方法名改变了,那么所有实现此接口的子类需要同步更新方法名;而抽象类中如果方法名改变了,其子类对应的方法名将不受影响,只是变成了一个新的方法而已(相对老的方法实现)。

抽象类只能单继承,当一个子类需要实现的功能需要继承自多个父类时,就必须使用接口。

常量

在类里面定义常量用 const 关键字,而不是通常的 define() 函数。

可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。

常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。

语法

const constant = "value";

实例:

<?php 
Class Person{ 
// 定义常量 
const country = "中国"; 
public function myCountry() { 
//内部访问常量 
echo "我是".self::country."人 <br >"; 
} 
} 
// 输出常量 
echo Person::country." <br >"; 
// 访问方法 
$p1 = new Person(); 
$p1 -> myCountry(); 
?>

运行输出:

中国 
我是中国人

抽象类

任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。

定义为抽象的类不能被实例化。

被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。 例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。 此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。 例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。

<?php 
abstract class AbstractClass 
{ 
// 强制要求子类定义这些方法 
abstract protected function getValue(); 
abstract protected function prefixValue($prefix); 
// 普通方法(非抽象方法) 
public function printOut() { 
print $this->getValue() . PHP_EOL; 
} 
} 
class ConcreteClass1 extends AbstractClass 
{ 
protected function getValue() { 
return "ConcreteClass1"; 
} 
public function prefixValue($prefix) { 
return "{$prefix}ConcreteClass1"; 
} 
} 
class ConcreteClass2 extends AbstractClass 
{ 
public function getValue() { 
return "ConcreteClass2"; 
} 
public function prefixValue($prefix) { 
return "{$prefix}ConcreteClass2"; 
} 
} 
$class1 = new ConcreteClass1; 
$class1->printOut(); 
echo $class1->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL; 
$class2 = new ConcreteClass2; 
$class2->printOut(); 
echo $class2->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL; 
?>

执行以上代码,输出结果为:

ConcreteClass1 
FOO_ConcreteClass1 
ConcreteClass2 
FOO_ConcreteClass2

Static 关键字

声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。

静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。

<?php 
Class Person{ 
// 定义静态成员属性 
public static $country = "中国"; 
// 定义静态成员方法 
public static function myCountry() { 
// 内部访问静态成员属性 
echo "我是".self::$country."人<br >"; 
} 
} 
class Student extends Person { 
function study() { 
echo "我是". parent::$country."人<br >"; 
} 
} 
// 输出成员属性值 
echo Person::$country."<br >";// 输出:中国 
$p1 = new Person(); 
//echo $p1->country;// 错误写法 
// 访问静态成员方法 
Person::myCountry();// 输出:我是中国人 
// 静态方法也可通过对象访问: 
$p1->myCountry(); 
// 子类中输出成员属性值 
echo Student::$country."<br >";// 输出:中国 
$t1 = new Student(); 
$t1->study();// 输出:我是中国人 
?>

运行输出:

中国 
我是中国人 
我是中国人 
中国 
我是中国人

Final 关键字

PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

final class Person 

...... 

以下代码执行会报错:

<?php 
class BaseClass { 
public function test() { 
echo "BaseClass::test() called" . PHP_EOL; 
} 
final public function moreTesting() { 
echo "BaseClass::moreTesting() called" . PHP_EOL; 
} 
} 
class ChildClass extends BaseClass { 
public function moreTesting() { 
echo "ChildClass::moreTesting() called" . PHP_EOL; 
} 
} 
// 报错信息 Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting() 
?>

调用父类构造方法

PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。 要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct()。

<?php 
class BaseClass { 
function __construct() { 
print "BaseClass 类中构造方法" . PHP_EOL; 
} 
} 
class SubClass extends BaseClass { 
function __construct() { 
parent::__construct(); // 子类构造方法不能自动调用父类的构造方法 
print "SubClass 类中构造方法" . PHP_EOL; 
} 
} 
class OtherSubClass extends BaseClass { 
// 继承 BaseClass 的构造方法 
} 
// 调用 BaseClass 构造方法 
$obj = new BaseClass(); 
// 调用 BaseClass、SubClass 构造方法 
$obj = new SubClass(); 
// 调用 BaseClass 构造方法 
$obj = new OtherSubClass(); 
?>

执行以上程序,输出结果为:

BaseClass 类中构造方法 
BaseClass 类中构造方法 
SubClass 类中构造方法 
BaseClass 类中构造方法


继续学习
||
<?php class Person { var $name; var $age; //定义一个构造方法初始化赋值 function __construct($name,$age) { $this->name=$name; $this->age=$age; } function say() { echo "我的名字叫:".$this->name." <br >"; echo "我的年龄是:".$this->age." <br >";; } function __destruct() { echo "再见".$this->name; } } $p1=new Person("张三", 20); $p1->say(); ?>
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在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中, 对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。 OOP 达到了软件工程的三个目标:重用性、灵活性和扩展性。

7年前    添加回复 0

类的定义不理解?

[最新 迷茫 的回答] class Car中class是关键字表示创建的是类,Car是类名。var $name='汽车',这是类的一个属性,并且把name属性赋值为汽车,var和public等差不多。    function getName(){}这是定义在类Car里的一个方法,可以通过$car =new Car()  $car->getName()来调用。  return $this->name表示返回一个值即$this->name,   $this表示类实例化的具体对象,如果想在类中用这个类的属性($name),就要用this,即this->name表示这类的属性的值。

时间:7年前

课件暂不提供下载,工作人员正在整理中,后期请多关注该课程~